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[REVIEW] Vale a pena logar para Morbid Metal (acesso antecipado)?

Morbid Metal

Em conversas recentes com amigos próximos em grupos de games, chegamos ao consenso de que o gênero soulslike estava desgastado e de que este ano e os próximos seriam o momento ideal para a volta do hack and slash. E, bem, estávamos certos. Mas e se existisse um jogo que fosse além, superando a monotonia das fases lineares dos hack and slash tradicionais ao adotar o formato tão amado dos roguelikes?


Morbid Metal, lançado em abril de 2026, foi desenvolvido pelo estúdio Screen Juice - fundado em 2022 por Felix Schade, que atuou como desenvolvedor solo do jogo-, e publicado pela Ubisoft. Está disponível inicialmente apenas para PC em acesso antecipado, e ainda não há previsão para o lançamento da versão definitiva.


Morbid Metal

 

O game se inspira em referências de hack and slash japoneses, como Nier: Automata, Devil May Cry e Ninja Gaiden, mas traz como diferencial a troca instantânea de personagens, sendo que cada um possui uma jogabilidade totalmente distinta. No lançamento, há apenas três personagens disponíveis:


Flux: personagem inicial, focado em combate rápido com espada e jogabilidade ágil.


Ekku: personagem “tanque”, focado em causar alto dano ao custo de menor velocidade.


Vekta: personagem de combate à distância, ideal para enfrentar inimigos aéreos e controlar o campo de batalha.

 

O combate do jogo foca principalmente em esquivas e contra-ataques. Não há botão de defesa, então sua melhor estratégia é atacar primeiro, acertar o tempo das esquivas para contra-atacar corretamente e utilizar a troca de personagens para prolongar os combos.


Morbid Metal

O game é ambientado em um futuro pós apocalíptico com estética japonesa, onde a humanidade praticamente desapareceu e o mundo passou a ser dominado por máquinas e inteligências artificiais. Nosso personagem é uma entidade capaz de alternar entre diferentes corpos de combate, presa em uma simulação.

 

Por se tratar de um roguelike, cada ciclo do jogo é chamado de “Iteração”. Um detalhe curioso é que a tela de carregamento exibe um contador de cada ciclo em forma de código de barras, o que dá ainda mais personalidade ao game.


Morbid Metal

 

Sempre que abrir o jogo ou falhar em alguma iteração, você voltará ao vácuo, um hub onde você pode comprar upgrades, selecionar habilidades iniciais, ler códices para saber mais sobre o universo do game ou começar uma nova iteração.


Morbid Metal

Morbid Metal é um game com muito potencial, um visual promissor e marcante, e que com certeza será uma diversão garantida para quem der uma chance. Atualmente, durante o acesso antecipado, existem 2 biomas, 10 tipos de inimigos e 2 chefes. Mas não se engane: não será fácil nem rápido concluir o game.


Prepare-se para repetir iterações dezenas de vezes.


2 comentários


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Eu adoro o estilo Hack n' slash, a minha franquia favorita do estilo é Darksiders. Pelo review o jogo parece promissor, porém, esperarei o lançamento oficial para ver como será.

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