[REVIEW] Vale a pena logar para REANIMAL?
- Daniel Gomes

- 11 de fev.
- 3 min de leitura

Dos mesmos criadores de Little Nightmares I e II, temos aqui uma história aterrorizante e sombria como nunca antes vista. Desenvolvido pela Tarsier Studios e publicado pela THQ Nordic em parceria com a Amplifier Studios, Reanimal eleva o horror cooperativo a um novo patamar de desespero. Com lançamento previsto para o dia 13 de fevereiro de 2026, o jogo estará disponível para PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S.
Os Mestres do Terror Estão de Volta
A Tarsier Studios deu vida a um mundo onde cada monstro é um reflexo distorcido dos traumas vividos pelos pequenos, criaturas macabras moldadas a partir de fragmentos de um passado conturbado das crianças.

A história começa com dois irmãos em uma travessia desesperada em busca de amigos perdidos, em um lugar totalmente sombrio, ameaçador e extremamente assustador. Para resgatá-los, teremos de enfrentar nossos próprios medos e as criaturas que espreitam na escuridão.
Ao explorar locais, cada ambiente e cada sombra contam um pouco da história, forçando não só os irmãos, mas também os jogadores, a entenderem e interpretarem os mistérios que os perseguem.

Os devs fazem isso muito bem, escondendo fragmentos narrativos em cada cenário percorrido durante a gameplay. Além disso, vale lembrar que o jogo conta com dublagem e legendas em PT-BR, o que torna a experiência extremamente imersiva e demonstra o carinho dos desenvolvedores com o público brasileiro.
A Anatomia do Pesadelo
A progressão não muda muito em relação a outros jogos do gênero. A história segue um caminho linear, mas preciso destacar a abordagem de alguns trechos. Durante meu gameplay, me deparei com fases que podiam ser concluídas de diferentes maneiras, com uma abordagem mais furtiva ou simplesmente avançando de forma direta, enfrentando tudo pela frente.
Algo que me chamou atenção foram as mecânicas de combate. Podemos equipar itens do cenário e utilizá-los como defesa em determinados momentos, o que traz uma certa sensação de segurança. Também é possível explorar ambientes livremente, interagir com objetos, escalar estruturas e quebrar elementos do cenário.

No entanto, é essencial permanecer próximo do companheiro, já que algumas mecânicas exigem a presença dos dois personagens juntos. Além disso, se ficarmos muito distantes um do outro, o jogo nos pune com a morte. Em um primeiro momento isso soa estranho, mas, com o tempo, torna-se algo natural dentro da proposta.
A movimentação dos personagens é excelente, ambos apresentam uma fluidez corporal surpreendente, que, em momentos de tensão, é colocada à prova. Um detalhe curioso é que nossos pequenos heróis ficam tontos e caem caso corram em círculos. Os irmãos se movimentam de forma independente e não funcionam como obstáculos físicos um para o outro, o que é ótimo em momentos de desespero nas tentativas de fuga dos perseguidores.

Horror Cooperativo
O jogo oferece suporte para dois jogadores, seja em modo local ou online, além de contar com sistema multiplataforma. Embora o modo cooperativo não seja obrigatório, ele transforma completamente a experiência.
Em determinados momentos, há eventos que exigem um nível mais elevado de cooperação. Ao meu ver, jogar com um amigo seria a “forma correta” de aproveitar a proposta. Ainda assim, a IA não deixa a desejar, há dicas sutis e, em algumas situações, os próprios personagens indicam o caminho a seguir, o que facilita o andamento da história.

Jogamos por aproximadamente quatro horas até finalizar a campanha. Sim, eu sei que é uma duração curta, mas isso não chega a ser um problema. Durante todo esse tempo, não enfrentei quedas de FPS nem travamentos.
Tivemos apenas um problema de conexão e dois pequenos bugs visuais, algo compreensível por se tratar de uma versão pré-lançamento. Portanto, é provável que esses e outros possíveis problemas sejam corrigidos na versão final. A otimização está excelente, vale destacar que minha experiência foi em um PS5 base.

O jogo nos transporta para uma atmosfera própria, fazendo com que nos sintamos parte da história. Apesar de haver poucos diálogos entre os personagens, criamos apego por eles ao longo da jornada.
Vale a pena logar para REANIMAL?
Com toda certeza, vale a pena dar a logada.
Reanimal prova que a Tarsier Studios entende como poucos a arte de transformar medo em narrativa, entrega exatamente o que promete, tensão, atmosfera e uma experiência cooperativa envolvente. Portanto, se você gosta de Little Nightmares e busca um horror com forte carga emocional, pode se preparar, essa é uma experiência que vale cada minuto.



![[REVIEW] Vale ou não logar para Dead Exhale?](https://static.wixstatic.com/media/eab350_0601e8cade0a4b298e0de0565da27cfa~mv2.jpg/v1/fill/w_616,h_353,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/eab350_0601e8cade0a4b298e0de0565da27cfa~mv2.jpg)
Fiquei com muita vontade de jogar!