[REVIEW] Vale a pena logar para WELL DWELLER?

No dia 22 de setembro deste 2026, chegou ao mercado o título Well Dweller, game este desenvolvido por Kyle Thompson e publicado pela Top Hat Studios.
O jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series S/X, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.
A título de curiosidade, Kyle Thompson é o mesmo desenvolvedor de Crypt Custodian, simplesmente um dos jogos da minha vida. Será que ele consegue repetir o feito? Vem comigo que eu te conto em uma análise sem spoilers. O texto a seguir foi feito em cima de uma gameplay do Xbox Series S.
Premissa/Narrativa
Por aqui conheceremos a história do pássaro Glimmer, sua família e todo um reino impactado pela ascensão de uma terrível rainha. Em resumo, os pássaros desta localidade tiveram que se esconder por conta da ambição da rainha em querer roupas/utensílios que utilizem as penas dos nossos queridos amigos.
Com o poder em mãos, caçadores agiam sem pensar duas vezes atrás destas “conquistas” que a agradavam. Glimmer, o protagonista da vez, é o irmão mais velho. Sob ordens de sua mãe, parte em busca de alimentos que se encontram dentro da cabana de um caçador já conhecido.

A missão termina em tragédia: sem perceber que estavam sendo perseguidos, Glimmer leva o vilão para a sua residência (que seria o fundo de um poço). Todos são capturados, com exceção de Glimmer.
Sem tempo de se perder em sua tristeza, nosso herói assume o seu devido protagonismo outrora rejeitado, e assim parte para uma perigosa missão de resgate - que mais parece uma missão impossível.
Gameplay/Jogabilidade
Well Dweller é um título metroidvania tradicional. Diferente do Crypt Custodian que adota um estilo de câmera mais afastado puxando para o isométrico, por aqui teremos a progressão “side scrolling” aos moldes de um Hollow Knight ou Shadow Labyrinth, por exemplo.
Como arma temos um fósforo que nos acompanhará do início ao fim de nossa jornada. Não podemos optar por um outro armamento, no máximo conseguir alguns aprimoramentos para o item em questão.
Podemos bater para cima, para baixo e já temos um golpe desbloqueado desde o início de nossa jornada. Ao contrário do que o personagem aparentava em não assumir a responsabilidade na conversa com sua mãe, suas ações mostram o contrário.

Ele é ágil, destemido, porradeiro. Nada parece que vai conseguir atrapalhar o seu progresso (fora que é muito fofinho ao mesmo tempo). Os inimigos possuem um belo e assombroso visual. Diferente de um Hollow Knight: Silksong onde a exploração é imponente e perigosa, por aqui temos o completo oposto.
Kyle Thompson preza pela liberdade do jogador, foi assim lá trás e não foi diferente aqui. O jogador consegue se teletransportar pelo mapa, não tomamos hits ao encostarmos nos mobs e sim com os seus projéteis; as habilidades são desbloqueadas de maneiras tranquilas e sem muitos obstáculos.
Se você aí é um jogador que o sentimento de não saber para onde ter que ir te afasta deste gênero, eu diria que Well Dweller é o game perfeito para você! O título é superacessível e eu mesmo não tive o trabalho em saber aonde teria que ir.
Ainda assim ficou perdido? Em nossas tendas (que servem como safe room), podemos desbloquear no mapa pontos de interesses, pontos de melhorias e tudo que o game pode oferecer por suas moedinhas virtuais. Moedinhas estas que são tranquilas de se conseguir sem a obrigatoriedade de um farm absurdo e cansativo.

Gostaria de puxar novamente Crypt Custodian para a conversa. Muitos dos elementos presentes por lá você vai sentir por aqui também, como por exemplo: projéteis dos inimigos, salas que se fecham e o jogador precisa derrotar todo mundo para o progresso, mobs que carregam chaves douradas e precisam ser abatidos para o desbloqueio de uma sala… sério, tem muita coisa.
Curtiu o Crypt? Com toda a certeza do mundo você gostará deste aqui também. Porém existe um pequeno detalhe: se lá a variedade de ataques não é lá essas coisas, aqui seguirá a mesma linha de raciocínio. São variados os tipos de ataques e visuais, mas quando paramos para analisar o que está ocorrendo é basicamente a mesma coisa de uma maneira maquiada.
O bullet hell foi um pouco nerfado para esta experiência, fazendo com que este título seja mais tranquilo e mais fácil em todos os aspectos. Exploração, chefes, subchefes, você pode morrer em um ou outro, todavia não espere empacar por muito tempo (e falo isso de maneira positiva).

Passando agora para o lado de idas e vindas com os seus novos poderes, é simplesmente fantástico! Utilizar as habilidades como um verdadeiro ginasta, as escaladas staminadas e as não staminadas, pular as bolhas, utilizar teias de aranha, é um baita ponto alto o seu lado plataforma.
As conexões de cenários são simples e assertivas, eu diria. Quando chegamos no final do game e encaramos aquele mapa completinho é bastante satisfatório e recompensador ir atrás de suas lacunas visando os 100%, seja você um amante ou não desta área do complecionismo.
Direção de arte/Aspectos técnicos
Sobre o motor gráfico do GameMaker, Well Dweller brilha e conquista de maneira inimaginável. Não tive nenhum problema de crash ou quedas de fps durante minha jogatina no Xbox Series S.
Seu lado creepy é parecido com um Little Nightmares ou um Bramble: The Mountain King. Aqui não precisa de muita coisa, já me ganhou antes mesmo do carregamento inicial.
O fofo se une com o pitoresco, combinação de sucesso vindo diretamente de um grande conto dos Irmãos Grimm.

Vale a pena logar para Well Dewller?
Well Dweller é um título obrigatório! Volto a reforçar, ele pode ser um ponto de entrada para muitos jogadores que se afastam do gênero metroidvania. O jogo é amigável, bonito, simpático e ao mesmo tempo amedrontador.
Posso contar uma coisinha aqui entre nós? Eu meio que nunca chorei com games, com exceção de Crypt Custodian. O que Kyle fez com aquela história para pessoas que amam um pet, especificamente gatos, é de impactar os gateiros de todo o mundo. Eu meio que esperava uma história próxima disso, mas não foi o caso... a história em si foi pouco marcante.
Como aspecto positivo, destaco a jogabilidade, a ambientação, a exploração e sua simplicidade.
Como aspecto negativo, destaco sua história pouco envolvente e os desafios adicionais que deixaram a desejar.
10/10



![[REVIEW] Vale a pena logar para REPLACED?](https://static.wixstatic.com/media/010580_dfa77534c62f41afb50a693540b79869~mv2.jpeg/v1/fill/w_980,h_553,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/010580_dfa77534c62f41afb50a693540b79869~mv2.jpeg)

Comentários